
                                                  
                                             
                                         
                                         
                                     
                                           
                                        
     ͻ                                      ͻ
       ͻ                              ͼ  
      ͻ ͻ              ͼ ͼ 
     ͻ ͻ ͼ ͼ ͼ
             ͻ ͼ ͼ
                        ͼ  Miroslav Janda
                                           Copyright KYBLSoft 2001


   Graficka VGA hra pro DOS.

   Licence:
     Tento program je freeware. Znamena to, ze jej muzete volne sirit
     a kopirovat, nesmite jej vsak modifikovat (menit) a musite jej sirit
     se vsemi soubory, tj. PANGO.EXE, PANGO.DAT, PANGOED.EXE a PANGO.TXT.
     Pokud budete program publikovat na internetu, CD apod., prosim,
     informujte nas o tom.

   Minimalni konfigurace:
     Pocitac:           PC AT/286
     Operacni system:   DOS,Windows 3.x/95/98/NT/2000/ME/XP
     Grafika:           VGA 320x200, 256 barev
     Misto na disku:    25 kB

   Popis hry:
     Ovladate zelenou priserku, ktera chodi takrka po cele obrazovce. Cilem
     hry je zneskodnit oba nepratele, ktere chteji zneskodnit vas.

   Ovladani:
     Mate k dispozici tyto pohyby:

       sipky:
          pohyb po obrazovce mezi kameny
       mezera:
          do zdi - je-li nejaky nepritel v dobe kopu u stejne zdi, na chvili
                   se zmrazi a vy ho muzete "snist"
          do sedeho kamene - odkopnete kamen, ktery se zastavi az o jiny kamen
                             nebo zdi. Cilem je zasahnout nepritele
       Ctrl-S:
          vypina/zapina zvuk

     Sipky a mezeru si muzete predefinovat na jine klavesy (nelze predefinovat
     na Shift, Ctrl, Alt apod.).


     Editor levelu:
       V Pangu muzete editovat stavajici nebo pridavat dalsi levele.
       Nekolik pokynu k ovladani:
         - sipky - pohyb kurzorem po obrazovce
         -  F1   - vymazani aktualniho policka
         -  F2   - urceni pozice, kde ma hrac zacinat. Tato pozice je
                   znazornena zelenym panackem. Pokud chcete tohot panacka
                   premistit, musite napred vymazat puvodniho a az potom
                   umistit hrace na novou pozici
         -  F3   - umisteni napratele. Pocet nepratelu muze byt 1 az 2. Pri
                   premistovani plati stejne pravidlo jako v predchozim
                   pripade; v jednom okamziku nemuze byt na obrazovce vice
                   nepratelu nez 2
         -  F4   - umisteni kamene
         -  F5   - umisteni cerveneho kamene, ze ktereho se muze vylihnout
                   nepratelska prisera

       Level je v poradku, pokud je na obrazovce hrac a pokud je zde minimalne
       1 nepratelska prisera. V opacnem pripade pri pokusu o hrani takoveto
       levele se dostanete pouze do tabulky vitezu!



                                     Autori:
 
                     Hlavni programator:  Miroslav Janda (21)
                    Grafika, hudba a kritika:  Ales Janda (17)

                 Hudba byla prejata z hudebniho souboru IGEN.MID.

    Pango od KYBLSoftu bylo vyrobeno podle originalniho Panga z roku 1983
    programatora Sheng-Chung LIU.

    Kontakt na autory:

      Miroslav Janda:            m.janda@centrum.cz
      Ales Janda:             ales.janda@centrum.cz

      internet:            http://kyblsoft.borec.cz


   Prejeme Vam dobrou zabavu a prijemne chvile stravene u Panga.
