                     

                                     
                                       
                                     
                                         
                                   

 
                 Ŀ
                    **** KYBLNOID - KYBLSoft 1999 ****   
                 

          Minimalni konfigurace:
          ----------------------

Monitor:           SuperVGA (800x600)
Operacni system:   DOS min. 2.0 nebo Windows 95/98
Procesor:          80386 nebo vyssi
Pevny disk:        Pouze 20kB!!!

Podporuje zvukovou kartu Adlib/Sound Blaster.


Hra je ciste naprogramovana v jazyku Sphinx C-- verze 0.202 a je to FREEWARE!
Muzete ji volne sirit a distribuovat svym pratelum i ke komercnim ucelum,
ale pouze v nezmenene podobe.

Ovladani:
---------
Ovladani si muzete nastavit sami, standartne vsak je ovladani sipkama,
strileni a odpalovani micku mezerou a pauza klavesou P. Pauzu sice lze
dat i tlacitkem Pause, avsak cas bezi dal a pri dokonceni levelu dostanete
o to mene bodu.

Ukladani hry:
-------------
Hra se automaticky sama uklada po ukonceni levele. To znamena, ze kdyz hrajete
a dostanete se do 3. levele, kde skoncite, hra se automaticky ulozi do
2. levelu. Uklada se vzdy ten level, ktery uz byl jednou hotov.
V polozce "Predchozi levele" si muzete nastavit drivejsi level, nez je posledni.

Vytvoreni vlastnich levelu:

Ve hre Kyblnoid si muzete vytvaret vlastni levely. Neni sice tak efektni,
jako jine hry, protoze nema vlastni editor, ale presto tato vlastnost hry
neni zanedbatelna.
Napred vytvorite soubor KYBLNOID.LVL. Potom musite mit nejaky editor,
ktery umi zapisovat v hexa cislech (editor Volkov Commanderu, Hiew atd.)
tj. ze muzete (vetsinou do leve strany obrazovky) zapisovat dvojcisli
1 az F. Na pravo vidite vysledny znak. Nas ale zajima jen leva cast
obrazovky. 1 level v Kyblnoidu ma 26 radku a 16 sloupcu a jedna kostka
zabira 0.5 bajtu. V praxi to tedy znamena, ze po vynasobeni techto tri
cisel ma 1 level 208 bajtu. Do editoru zapisujete vzdy hexa cislo cihly,
kterou chcete zapsat. Hexa cisla techto cihel jsou znazorneny v napovede
primo ve hre. Muzete napsat az 99 levelu, ale je to nesmysl, vypustili
byste dusi.
Kdyz hra pozna pritomnost souboru KYBLNOID.LVL, zaradi do hlavniho menu
polozku "Vlastni level (??)", kde ?? je cislo levele.


Autori:

Miroslav Janda - programator
Ales Janda - grafika, zvuk

http://www.kyblsoft.cz

